Арты+ щит от механика + периодически отагривать орком. 4 телепорта и ты на месте, причём все целы.
Иногда шаманом сложно прыгнуть именно в нужную точку из-за большого количества скелетов. Он у меня пару раз телепортировался в то же место, на котором и стоял.
Эльрат, Атласная текстура - текстура содержащая в себе регионы, состоящие из других текстур. Например в технике cut-out анимации части тела (руки, ноги, туловище и т.д.) держат как разные отдельные изображения на текстурном атласе. Или в 2д играх ассеты декораций часто можно видеть именно в варианте текстурного атласа (сразу вспоминается рпгмейкер). Строго говоря, палитровую текстуру можно назвать атласной лишь в частных случаях, когда один цвет - это вся текстура для отдельных моделей, спрайтов. Но я встречал подобное употребление ранее, и скопировал его. Хотя скорее всего, это некорректно.
Через несколько месяцев можно смело из карты выдернуть
А значит тот, кому нужна эта моделька сможет обратиться к тебе (через какое-то время)
А значит неплохо бы было, чтобы моделька находилась через поиск и не на корейском...
разве на сайте разрешено использование языков помимо русского и английского?
Как вообще искать данную модель по сайту, если не знать, что она в блоге и Рути..?
на рутрекере есть раздача версии с 1.26 по какую-то там Анг. и рус. языки.
На какую версию варкрафта ориентироваться, если я хочу иметь возможность потом кому-нибудь скинуть свои поделки?
Имхо, либо 1.26, либо актуальный рефордж.
Мб, как поправлять кодировку?
Не совсем понял, но если не отображаются в игре какие-то тексты можно попробовать шрифт заменить, мне помогало на агл. версии видеть кириллицу. А раньше находил какой-то unicode шрифт, чтобы еще и китайские иероглифы отображались.
Имхо в своих проектах нужно дать больше свободы действия. Хотя бы публиковать ресурсы, редактировать их без премодерации.
А вот в чужих проектах премодерация нужна, особенно в варике, чтобы автоматом не публиковалось такое
Мне вообще нравилось, когда в базу попадали только "качественные" ресурсы, а все остальное можно было найти в бездне.
а как было назвать её? Вуман варриор Эжди Кореа РПГ кастом?
Название там было из рандом букв
Ну так придумать можно просто по внешнему виду название. Какая-нибудь "заклинательница клинков".
А когда увидел женщину-самурая, подумал, что выложили одну из подобных древних моделей
статус проекта "в разработке"...
тут никто и не обещал выкладывать в общий доступ карту или ее материалы.
Автор просто делится процессом создания.
Даже если старая карта удалена, что с того? Всего лишь еще одно изменение в проекте, по большому счету.
Есть люди, которые удалили с десяток карт, даже не выложив ни одного скрина о ходе разработки... host_pi:
зачем ты создал эту тему тогда, если удаляешь карты из темы?
Очевидно, что подобные темы создают, чтобы делиться с людьми процессом создание проекта, получать фидбек и какую-никакаю моральную поддержку.
И даже так оч. много проектов не доходит до логического завершения...
Это кринж. Там обычно даже скелета нет. Бесполезная тулза.
И что?, как-будто бы сделать скелет и анимации невозможно...
Эх... что за молодежь пошла, работать ручками совсем не хотят... все им подавай готовенькое...
А если серьезно, то я в свое время так делал, потому что в код не могу и написать конвертер для меня было выше моих скромных возможностей...
Alan_Gu, смешно . Когда обновляют игру, скрит больше не работает. Например 300 героев нужно обновить скрипт для расшифровки модели, а потом и fbx перевести. А это обратно обновление тулзы нужно. Да и кто тебе поделиться этим всем?
так 300 героев берут модельки из чужих франшиз. Не обязательно же именно оттуда тянуть. Да и всегда же есть возможность каким-нибудь 3DRipper'ом выдрать меш из игры...
» XGM Team / XGM Дайджест #5 (Май 2023)
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Новое обновление KK: Battle Platform!
реф..?
или прикрутили свои библиотеки к более ранним версиям..?
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Все по методичке трейлеров крупных проектов)
» Game Dev / Набор моделей: суши-ресторан
» Blog Narberal Gamma / Много потока моделей
» Blog Narberal Gamma / Izayoi Nonomi
» Blog Narberal Gamma / Много потока моделей
Ред. Алексей Андреич
» Blog Narberal Gamma / Izayoi Nonomi
Я же вроде как-то уже говорил, как находить инфу о персонажах через поиск по картинкам яндекса...
Вот креплю видео инструкцию...
Экскалибур:
А значит неплохо бы было, чтобы моделька находилась через поиск и не на корейском...
» Королевство Нубдерон / Лучший фарм опыта
» Blog Narberal Gamma / Izayoi Nonomi
Как вообще искать данную модель по сайту, если не знать, что она в блоге и Рути..?
» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году
» Sc drafts / Опросник / Май 2023
А вот в чужих проектах премодерация нужна, особенно в варике, чтобы автоматом не публиковалось такое
Мне вообще нравилось, когда в базу попадали только "качественные" ресурсы, а все остальное можно было найти в бездне.
» Dangerous Billiads / Dangerous Billiards 1
Кстати, можно было не создавать новый, а отредактировать старый.
Это так, на будущее.
» Unity / Игра Dangerous Billiards на Unity!
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» WarCraft 3 / Samurai (Woman)
А когда увидел женщину-самурая, подумал, что выложили одну из подобных древних моделей
» WarCraft 3 / Samurai (Woman)
» Заповедь отца (Warcraft III) / Заповедь отца (Warcraft III)
тут никто и не обещал выкладывать в общий доступ карту или ее материалы.
Автор просто делится процессом создания.
Даже если старая карта удалена, что с того? Всего лишь еще одно изменение в проекте, по большому счету.
Есть люди, которые удалили с десяток карт, даже не выложив ни одного скрина о ходе разработки...
host_pi:
И даже так оч. много проектов не доходит до логического завершения...
» WarCraft 3 / Скриншоты местности №1— Покемон РПГ
Однако жаль, что уже второй проект по покемонам с моими моделями загнулся...
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
» Blog Narberal Gamma / Слив модельки
Эх... что за молодежь пошла, работать ручками совсем не хотят... все им подавай готовенькое...
А если серьезно, то я в свое время так делал, потому что в код не могу и написать конвертер для меня было выше моих скромных возможностей...
» Помойка Макебы / Варкрафт 3 котинк 2023
» Blog Narberal Gamma / Слив модельки