31

» WarCraft 3 / Обводка для модели

Alan_Gu, а без блендера можно обойтись? Плагин по импорту моделей варкрафт 3 не работает на 2.79 версии. Нужно магос или мдливис
ну можно конечно и в мдлвисе.
Он умеет копировать меши. Проблема в том, что он не умеет "раздувать" геометрию. И это придется делать ручками. И скорее всего результат будет неидеальным.
Как вариант искать плагины импорта mdx в другие проги (может быть допотопный миклшейп подойдет) сконвертировать меш в какой-нибудь obj (если тот же миклшейп не умеет в раздув) и открыть, отредактировать в блендере 2.79, потом засунуть обратно в мдх. Может какая-нибудь ретера поможет в конвертации (не работал не знаю точно)

еще как вариант накатить 3дсмах и через NeoDex редачить. Макс точно должен уметь правильно масштабировать меши.

---если ничего не подойдет, то в мдлВисе просто продублировать меш, отмасштабировать его, а вылезшие косяки подправить ручками.
31

» WarCraft 3 / Обводка для модели

В редакторе выбираем меш, которому хотим добавить обводку. Дублируем его, и слегка "раздуваем" (инструмент inflate или аналогичный), то есть масштабируем вершины вдоль нормалей, в Blender, если не ошибаюсь alt + s в режиме редактирования. (или через модификатор solidify). По итогу мы получаем второй меш, который полностью покрывает первый.
Устанавливаем этому "обводочному" мешу нужный цвет, обычно черный. и обращаем его нормали вовнутрь. Уже в варике ставим этому мешу в материале односторонний. по итогу будет отображаться только внутренняя сторона меша, что в совокупности с изначальным мешем создаст иллюзию обводки.
Очень старая техника.
31

» nDRch / Boss Fight (WC3 Peon Series Fan Game)

А собрать готовый дистриб это надо много денег платить?)
это надо скачать файл с шаблонами экспорта, ~700 мб, а у меня осталось где-то 300...
конечно, можно заморочиться и на работе выкачать все нужное и залить сюда готовый бинарник, но... к итоговой дате я все равно не успел, а большинство пользователей в лучшем случае посмотрят видео, я так думаю.
ну, может позже и сделаю...
31

» Icons Library / [Пак Иконок] HQ Belts 1

130 иконок сгенерированных при помощи Leonardo AI.
Круто, а мне он всегда всякую дичь выдавал... умеют же люди.
31

» nDRch / Boss Fight (WC3 Peon Series Fan Game)

upd. Залил видео с прохождением "игры" для тех кому лень качать/тестировать
Может потом доделаю веб-билд... а может и нет...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

А это точно не плагиат? 😁
В плане?
В смысле, что тоже shoot'em up..?
Ну так первый скрин от меня был две недели назад.
и после этого я забил на игру в спешке доделывая ее в последние два дня...
31

» XGM Team / XGM Дайджест #5 (Май 2023)

XGM - не Хигама
Что это вообще тут делает?
Набор моделей: суши-ресторан
Картинка превью неправильная...
31

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Осталось 3 дня, начинаем мапджем...
рано... дождитесь вечера воскресенья хотя бы... иначе не true...
31

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Арты+ щит от механика + периодически отагривать орком. 4 телепорта и ты на месте, причём все целы.
Иногда шаманом сложно прыгнуть именно в нужную точку из-за большого количества скелетов. Он у меня пару раз телепортировался в то же место, на котором и стоял.
31

» WarCraft 3 / Новое обновление KK: Battle Platform!

Как выглядят кастомки нового поколения на движке варкрафт 3.
под какой это патч..?
реф..?
или прикрутили свои библиотеки к более ранним версиям..?
31

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Добавлен трейлер к карте:
Логотип "Тео" зачет..)
Все по методичке трейлеров крупных проектов)
31

» Game Dev / Набор моделей: суши-ресторан

Эльрат, Атласная текстура - текстура содержащая в себе регионы, состоящие из других текстур. Например в технике cut-out анимации части тела (руки, ноги, туловище и т.д.) держат как разные отдельные изображения на текстурном атласе. Или в 2д играх ассеты декораций часто можно видеть именно в варианте текстурного атласа (сразу вспоминается рпгмейкер). Строго говоря, палитровую текстуру можно назвать атласной лишь в частных случаях, когда один цвет - это вся текстура для отдельных моделей, спрайтов. Но я встречал подобное употребление ранее, и скопировал его. Хотя скорее всего, это некорректно.
31

» Blog Narberal Gamma / Много потока моделей

Ждем-с...

А вообще, что за карты и каких примерно моделей стоит ожидать..?
31

» Blog Narberal Gamma / Izayoi Nonomi

Alan_Gu, попробуй её найти в английской вики, а то я не смог найти название этого персонажа на английском, пришлось на оригинале оставлять.
Izayoi Nonomi
Я же вроде как-то уже говорил, как находить инфу о персонажах через поиск по картинкам яндекса...
Вот креплю видео инструкцию...

Тут нет модели, тут обычная новость о том, что заказчик получил модель
но ведь будет...
Экскалибур:
Через несколько месяцев можно смело из карты выдернуть
А значит тот, кому нужна эта моделька сможет обратиться к тебе (через какое-то время)
А значит неплохо бы было, чтобы моделька находилась через поиск и не на корейском...
Загруженные файлы
31

» Blog Narberal Gamma / Izayoi Nonomi

разве на сайте разрешено использование языков помимо русского и английского?
Как вообще искать данную модель по сайту, если не знать, что она в блоге и Рути..?
31

» WarCraft 3 / Установка варика в 2023 году

Стоит ли пытаться его ставить на Win 11/10?
у меня на 10 стоит и норм...
Где лучше поискать стабильный репак?
на рутрекере есть раздача версии с 1.26 по какую-то там Анг. и рус. языки.
На какую версию варкрафта ориентироваться, если я хочу иметь возможность потом кому-нибудь скинуть свои поделки?
Имхо, либо 1.26, либо актуальный рефордж.
Мб, как поправлять кодировку?
Не совсем понял, но если не отображаются в игре какие-то тексты можно попробовать шрифт заменить, мне помогало на агл. версии видеть кириллицу. А раньше находил какой-то unicode шрифт, чтобы еще и китайские иероглифы отображались.
31

» Sc drafts / Опросник / Май 2023

Имхо в своих проектах нужно дать больше свободы действия. Хотя бы публиковать ресурсы, редактировать их без премодерации.
А вот в чужих проектах премодерация нужна, особенно в варике, чтобы автоматом не публиковалось такое
Мне вообще нравилось, когда в базу попадали только "качественные" ресурсы, а все остальное можно было найти в бездне.
31

» Dangerous Billiads / Dangerous Billiards 1

так больше шансов, что мой ресурс не пойдёт в бездну.
И он не пошёл ))
нет, просто потому, что ресурс нормально оформили.
Кстати, можно было не создавать новый, а отредактировать старый.
Это так, на будущее.
31

» Unity / Игра Dangerous Billiards на Unity!

Для публикации ресурса его необходимо дооформить:
  • ссылку на сайт можно поместить в поле "Источник материала"
  • добавьте скриншоты и (или) прочие иллюстративные материалы (самое просто залить скриншоты с вашего сайта)
  • указать в поле "Кнопка "Получить" ссылку на яндекс диск с версиями игры
31

» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023

Вряд ли успею доделать до чего либо вразумительного... но поддержать конкурс попытаюсь...
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / Samurai (Woman)

а как было назвать её? Вуман варриор Эжди Кореа РПГ кастом?
Название там было из рандом букв
Ну так придумать можно просто по внешнему виду название. Какая-нибудь "заклинательница клинков".
А когда увидел женщину-самурая, подумал, что выложили одну из подобных древних моделей

Название не так уж и важно, это чисто для галочки делается.
Название должно отражать в общих чертах суть модели, чтобы можно было поиском нормально пользоваться.